El Dragonlord Shrine es el contenido más difícil del evento Dragon Quest I y el único sitio donde conseguir la Dragonlord Memory, la memoria con mayor Magical Might del juego ahora mismo. Se desbloquea completando el Capítulo 3 de la historia del evento y estará activo hasta el 16 de junio junto con el resto del evento.

A diferencia del Fearsome Foe, aquí no puntúas por daño acumulado. El Shrine es una mazmorra: avanzas por salas con enemigos normales hasta llegar al Dragonlord al final, y tienes que vaciarle la vida entera antes de que se acabe el tiempo. Cada intento consume una Shrine Key, que se consigue gratis cada día en la Gold Swap Shop y se acumulan hasta un máximo de 10.


Enemigos del Shrine

Enemigos del Dragonlord Shrine en Dragon Quest Smash/Grow

Las salas previas al jefe tienen enemigos variados. La mayoría son fáciles y no suponen problema, pero conviene conocer sus debilidades para no perder tiempo:

Enemigo Debilidad
Dragonlord (jefe y mini-boss) Fuego, rayo, luz
Skeleton Soldier (mini-boss) Fuego, rayo, luz
Skeleton Fuego, rayo, luz
Restless Armour Rayo, luz
Muddy Hand Fuego, tierra, luz
Ghost Luz
Slime Sin debilidad
Healslime Sin debilidad
Dracky Sin debilidad

El fuego y la luz son los elementos más presentes en el Shrine porque golpean a la mayoría de enemigos y al jefe. El rayo también funciona bien contra el Dragonlord, los esqueletos y la Restless Armour.


Las builds

Las debilidades del Dragonlord coinciden exactamente con las del Knight Aberrant, así que las builds son las mismas. De más a menos potente:

Mage con set Dragonlord’s

Build Mage con Dragonlord's Staff para el Dragonlord Shrine

La build más potente. El Dragonlord’s Staff tiene Magical Damage +30% y el enchantment Fire Spheres activo desde el inicio sin necesitar accesorio. Combinado con el set Dragonlord’s, el Dragonlord Killer total llega al +39% contra el jefe. La Dragonlord Memory en ranura morada añade Frizz Projectiles desde el inicio, que se suman a las esferas de fuego para un daño constante desde el primer segundo.

Slot Equipamiento
Arma Dragonlord’s Staff
Escudo Platinum Shield
Set Dragonlord’s Helm + Robe (Top y Bottom)
Accesorio 1 Ruby Wristband
Accesorio 2 Gold Ring

Si te falta el Dragonlord’s Helm, sustitúyelo por el Grand Wizard’s Hat hasta conseguirlo.

Memorias recomendadas: Knight Aberrant Horde (Magical Fire Damage +7%, ranura morada), Dragonlord (Frizz Projectiles de inicio + Critical Spell Chance +5%, ranura morada), Sootheslime (Critical Spell Chance +3%)


Warrior con set Erdrick’s

Build Warrior con Erdrick's Sword para el Dragonlord Shrine

La Erdrick’s Sword con Zapple Swords más el Strength Ring hace caer espadas eléctricas en paralelo con cada tercer ataque normal. El rayo golpea al Dragonlord y a la mayoría de enemigos del Shrine.

Slot Equipamiento
Arma Erdrick’s Sword
Set Erdrick’s completo
Accesorio 1 Warrior’s Ring
Accesorio 2 Strength Ring

Memorias recomendadas: Automaton (Woosh Spheres de inicio + Physical Wind Damage +10%), Wrecktor (Zap Swords de inicio + Physical Dark Damage +10%), Lemon Slime (Poisonous Projectiles de inicio + Physical Resistance +2%)


Martial Artist con Crystal Claws

Build Martial Artist con Crystal Claws para el Dragonlord Shrine

El Martial Artist es la clase con mejores stats físicos del juego y las Crystal Claws tienen boon exclusivo con él. El rayo de las garras golpea al jefe y la Crystal Arrow penetra grupos de enemigos en las salas previas.

Slot Equipamiento
Arma Crystal Claws
Escudo Power Shield
Set Etherean War-Dress completo
Accesorio 1 Warrior’s Ring
Accesorio 2 Strength Ring

Memorias recomendadas: Lemon Slime (Poisonous Projectiles de inicio + Physical Resistance +2%), Wrecktor (Zap Swords de inicio + Physical Dark Damage +10%), Sootheslime (Critical Spell Chance +3%)


Warrior con set Flame

Build Warrior con Flame Blade para el Dragonlord Shrine

La Flame Blade con Infernal Impact lanza proyectiles de fuego al derrotar enemigos, lo que limpia muy bien las salas previas. El fuego golpea al Dragonlord y a la mayoría de enemigos del Shrine.

Slot Equipamiento
Arma Flame Blade
Set Flame completo
Accesorio 1 Asbestos Earrings
Accesorio 2 Warrior’s Ring

Memorias recomendadas: Wrecktor (Zap Swords de inicio + Physical Dark Damage +10%), Automaton (Woosh Spheres de inicio + Physical Wind Damage +10%), Lemon Slime (Poisonous Projectiles de inicio + Physical Resistance +2%)


Mage con Queen’s Whip

Build Mage con Queen's Whip para el Dragonlord Shrine

La Queen’s Whip ataca con luz, que golpea al Dragonlord y a la mayoría de enemigos del Shrine. Si no tienes el Dragonlord’s Staff es la alternativa para Mage.

Slot Equipamiento
Arma Queen’s Whip
Escudo Light Shield
Set Dragonlord’s Helm + Robe (Top y Bottom)
Accesorio 1 Ruby Wristband
Accesorio 2 Gold Ring

Memorias recomendadas: Knight Aberrant Horde (Magical Fire Damage +7%, ranura morada), Dragonlord (Frizz Projectiles de inicio + Critical Spell Chance +5%, ranura morada), Sootheslime (Critical Spell Chance +3%)


Cómo elegir las bendiciones

  1. Homing Scroll / Swordcraft Scroll: prioriza el que encaje con tu arma. Homing si vas Mage con fuego, Swordcraft si vas Warrior. Lo óptimo es llevar bendiciones de Zap Swords y Frizz Projectiles a la vez para maximizar el daño desde dos frentes.
  2. Zapple Swords / Infernal Impact / Queen’s Discipline: mejoras de nivel 2 de los enchantments. Cógelas en cuanto aparezcan.
  3. Rain of Blows: universal. Dobla o triplica los hits del ataque normal.
  4. Explosive Projectiles / Explosive Swords / Poisonous Projectiles: más daño en área, útil para limpiar las salas y los espectros que invoca el jefe.
  5. Scatter Attack / Zap Swords / Frizz Projectiles: más cobertura. Lo que aparezca si no salen las anteriores.
  6. Resto: Medicine Box o Yggdrasil Bud si la run se complica. Pep Pop para cargar el CdG del Mage más rápido.

El jefe — Ataques del Dragonlord

Combate contra el Dragonlord en el Shrine

Esta es la parte más importante de la guía. El Dragonlord tiene un set de ataques bastante particular que conviene conocer antes de entrar.

Golpe con bastón: Ataque físico básico. No tiene mucho misterio, esquívalo moviéndote.

Bolas de oscuridad: Lanza dos bolas oscuras. Si te impactan te encantan (charm) y tu personaje camina solo hacia el Dragonlord sin atacar. Es el ataque más molesto del encuentro en circunstancias normales.

Pilares de fuego: Brotan del suelo seis pilares de fuego de uno en uno. El primero sale lento, los cinco siguientes salen muy rápido. Hay que moverse para evitarlos. Si en ese momento estás encantado, el Dragonlord suele lanzarlos directamente sobre ti y como no puedes moverte a voluntad es muy probable que te maten.

Baldosas azules: De vez en cuando aparecen baldosas azules en el suelo que hacen daño. Evítalas moviéndote fuera de ellas.

La mecánica clave — Invocación de espectros:

El Dragonlord invocando espectros en el Shrine

Cuando el Dragonlord llega aproximadamente a la mitad de vida, y otra vez cuando le queda alrededor de un tercio, invoca cuatro espectros morados. Esta mecánica tiene dos efectos simultáneos: el Dragonlord recibe mucho menos daño mientras los espectros están activos, y empieza una cuenta atrás. Si la cuenta atrás llega a cero antes de que stunees o mates al Dragonlord, ejecuta un ataque que mata de un golpe al personaje que estés controlando en ese momento.

Para hacer frente a esta mecánica hay varias cosas que tener en cuenta:

Lo primero es intentar acabar con los espectros cuanto antes, porque además de encantar pueden quitarle el buff de defensa al Dragonlord al morir.

Para stunear al Dragonlord lo mejor son el fuego y el rayo. El stun te da una ventana de tiempo sin cuenta atrás en la que le puedes hacer mucho más daño.

El Dragonlord stuneado en el Shrine

Si ves que no llegas ni a stunear ni a matar al Dragonlord antes de que acabe la cuenta, lo más inteligente es sacrificar al personaje más débil de tu party o al que menos daño esté haciendo para conservar los otros dos.


Recompensas

Recompensas del Dragonlord Shrine en Dragon Quest Smash/Grow

Al completar el Shrine en Nightmare recibes monedas del evento DQ I, oro y la Dragonlord Memory (coste 90). Ver el anuncio opcional al final puede dar Smash/Grow Points o una memoria adicional del Dragonlord.

A veces aparece un portal rojo a mitad de la mazmorra que te lleva a una sala especial con el Dragonlord. En esta sala el tiempo no corre, así que puedes tomarte tu tiempo. Si lo vences ahí obtienes una memoria adicional, y si luego también lo vences al final del Shrine como siempre, más el anuncio opcional, puedes acabar el intento con hasta tres memorias del Dragonlord. No aparece siempre, pero cuando lo veas no lo ignores.


Consejos finales

  • Aprende a leer la cuenta atrás de los espectros. Es la mecánica que más runs arruina. En cuanto veas que el Dragonlord invoca los cuatro espectros, enfoca todo el daño en stunear al jefe o en matar a los espectros lo antes posible.

  • El charm es tu peor enemigo cuando hay pilares de fuego. Si ves que el Dragonlord va a lanzar los pilares y estás encantado, lo mejor es aguantar y esperar a que pase el encantamiento antes de acercarte.

  • El fuego es el elemento más versátil del Shrine. Golpea al Dragonlord, a los esqueletos, a la Restless Armour y a los Muddy Hands. Si llevas fuego en la party limpias todo el Shrine sin cambiar de estrategia entre salas.

  • Acumula Shrine Keys. Como el máximo son 10 y se consigue una gratis al día, puedes ahorrar varios días y hacer varios intentos seguidos cuando tengas la build lista.

  • Si te faltan piezas de algún set, sustitúyelas por las equivalentes que tengas disponibles con los mejores boons posibles.

  • Sube a Nightmare cuando puedas. Las recompensas son mejores que en Hard, aunque nada está garantizado en ninguna dificultad.